软件版本控制

软件设计师常会利用版本控制来追踪、维护源码、文件以及设定档等等的改动,并且提供控制这些改动控制权的程序。

在最简单的情况下,软件设计师可以自己保留一个程式的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件项目中。该方法虽然可行,但不够有效率。除了必须同时维护很多几乎一样的源码备份外;而且极度依赖软件设计师的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。

有时候,一个程式同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中程式错误已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。

此外,为了找出只存在于某一特定版本中(为了修正了某些问题、或新加功能所导致)的程式错误、或找出程式错误出现的版本,软件除错者也必须借由比对不同版本的程式码以找出问题的位置。

软件版本的控制方法

最简单的版本控制就是保留软件不同版本的数份拷贝,并且适当编号。许多大型开发案都是使用这种简单技巧。虽然这种方法能用,但是很没效率。一是因为保存的数份拷贝几乎完全一样,也因为这种方法要高度依靠开发者的自我纪律,而常导致错误。因此,有人开发出了将部份或全部版本控制工作自动化的版本控制系统。

差分编码

大部份的版本控制软件采用差分编码:只保留档案相继版本之间的差异,这个方法可以更有效的储存数个版本的档案。

中央式系统与分散式系统

大部分的软件开发案,会有好几个开发人员同时工作。如果两个人员同时要改变同一个档案,而没有管理存取权限,很可能会覆写彼此的工作。

所以权限管理控制系统会在两种方法中择一解决:采用中央式系统,由中央权威管理存取权限;或是像分散式系统容许多个单位同时进行,包括同时更动同一档案。

传统上版本控制系统都是采用中央式系统:所有版本控制的工作在一个服务器进行,由中央权威管理存取权限“锁上”档案库中的档案,一次只让一个开发者工作。

2000年后,TeamWare、BitKeeper、和GNU开始用分散式系统:开发者直接在各自的本地档案库工作,并容许多个开发者同时更动同一档案,而各个档案库有另一个合并各个改变的功能。这个方式让开发者能不靠网络也能继续工作,也让开发者有充分的版本控制能力,而不需经中央权威许可。分散式系统仍然可以有档案上锁功能。

分散式系统Linux内核的发明人林纳斯·托瓦兹就是分散式版本控制系统的支持者,他开发了目前被开源社群广泛使用的分散式版本控制系统Git。

档案上锁

档案上锁功能能对高难度的合并(例如大幅更改大档案或档案群的许多部份)提供一些保护,但其他开发者仍然可以绕过版本控制系统改变档案(这本身就是很大的问题)。所以档案上锁功能带来的功效与副作用一直饱受争议。

其他功能

有些进步的版本控制工具提供更多功能,例如:

  1. 管理谁能改变程式的哪个部位,
  2. 提供某一个人控制权来审查哪些改变可以过关;
  3. 与开发环境整合。