首先,我们照前面章节的教学,建立一个新的程序工程。并将新工程名称命名为 BMI。 在「内容」栏里,我们选择「在工作区域中建立新专桉」 (Create new project in workspace)。
这时,如果在"选择栏"取消掉勾选「使用预设目录」(Use default location) 选项,我们就可以 切换储存专桉的资料夹。大部分的时候我们并不需去改动这个选项,而是直接使用预设的资料夹。
前面章节中都是开启现有的专桉,因此那些专桉属性 (Properties) 等内容都被自动填写好了。
这章中要从无到有新建一个专桉,因此我们必须自行填写专桉相关的属性。
在此对"New Android Project" 对话框中出现的这些栏位作些简单的说明: 名称 描述Project Name 包含这个项目的资料夹的名称Application Name 显示在应用程序上的标题Package Name 包(Package)名称,JAVA 的习惯是用套件名称来区分不同的类别 (class)。
依照专桉的不同,我们会起不同的路径名称。
Create Activity 使否建立这个是项目的主要类别,勾选后可以指定这个类别的名称。
这个类别是一个 Activity 类别的子类别。
我们可以在「Activity」中启动程序和控制程序流程, 或是根据需要控制萤幕、界面。
Build Target 选择用来编译专桉的 SDK 版本。
当选定了 Build Target 后,开发工具会 在 Min SDK Version 栏位中自动填入对应的值Min SDK Version 本应用程序所支持的最低SDK 版本代号。
我们在栏位中分别填入以下的值:
名称 : 值
Project Name : BMI Application Name : BMI
Package Name : com.demo.android.bmi
Create Activity : Bmi
Min SDK Version : 3(自动填入)
填好值后按下「Finish 」 按钮,就建立好新工程了。
注意 Package Name 的设定,必须至少由两个部分所构成 ,例如 :com.android。
「 Activity Name」是指定用来产生预设 java 程序码的文件名称,与文件中预设 Activity 类别 (class) 的名称。
依照 java 语言的命名习惯,「Activity Name」最好是用开头大写的形式。
回到 Eclipse 主画面,我们注意到在左侧 Package Explorer 视窗中已顺利新增加了一 个BMI 目录。