Android游戏开发之旅七 自定义SurfaceView

这里我们直接继承SurfaceView,实现SurfaceHolder.Callback接口,处理surfaceCreated、surfaceChanged以及surfaceDestroyed方法,这里我们并没有把按键控制传入,最终游戏的控制方面仍然由View内部类处理比较好,有关SurfaceView的具体我们可以参见Android开源项目的Camera中有关画面捕捉以及VideoView的控件实现大家可以清晰了解最终的用意。

public class cwjView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {

public cwjView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
SurfaceHolder holder=getHolder();
holder.addCallback(this);

setFocusable(true);
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

}

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {

}

}