Android开发进阶之NIO非阻塞包(六)

有关Android NIO的相关内容,本次Android123整理并归类如下,为了让大家感觉NIO和Android平台联系的紧密,这里我们结合ADT插件的重要开发工具DDMS中的源码进行分析。在android git中的sdk.git文件中,可以找到ddmlib这个文件夹。有关PC和手机的互通内核在这里使用了Java来完全实现。这里Android开发网一起帮助大家了解下PC同步软件的开发原理同时学习下Java中的New I/O技术。

比较重要的代码段我们贴出,逐一分析,其他的网友可以直接预读源码:

AdbHelper.java文件中

public static SocketChannel open(InetSocketAddress adbSockAddr,
Device device, int devicePort) //这是一个重载版本,主要是关联Device实例。
throws IOException, TimeoutException, AdbCommandRejectedException {

    SocketChannel adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr); //构造SocketChannel对象,使用常规的open方法创建
    try {
        adbChan.socket().setTcpNoDelay(true); //设置TCP非延迟
        adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞

        setDevice(adbChan, device); //本句和NIO没有多大关系,这句是指定具体的设备,比如模拟器,或Android手机的厂家代号,比如宏达电的以HTXXXXX这样的方式

        byte[] req = createAdbForwardRequest(null, devicePort); //设置端口转发,这句很关键,否则PC和手机通过USB是无法互通的。
        write(adbChan, req); //发送数据

        AdbResponse resp = readAdbResponse(adbChan, false); //读取收到的内容
        if (resp.okay == false) {
            throw new AdbCommandRejectedException(resp.message);
        }

        adbChan.configureBlocking(true);
    } catch (TimeoutException e) { //一般要处理超时异常
        adbChan.close(); //释放channel句柄
        throw e;
    } catch (IOException e) { //处理常规的IO异常
        adbChan.close();
        throw e;
    }

    return adbChan;
}

有关读取ADB返回的报文方法

static AdbResponse readAdbResponse(SocketChannel chan, boolean readDiagString)
throws TimeoutException, IOException {

    AdbResponse resp = new AdbResponse();

    byte[] reply = new byte[4]; //创建4字节数组,主要检测成功与否,adb的协议是成功返回 okay,失败fail,等等。
    read(chan, reply); //读取具体的返回

    if (isOkay(reply)) { //判断是否成功
        resp.okay = true;
    } else {
        readDiagString = true; // look for a reason after the FAIL
        resp.okay = false;
    }

    // not a loop -- use "while" so we can use "break"
    try {
        while (readDiagString) {
            // length string is in next 4 bytes
            byte[] lenBuf = new byte[4];
            read(chan, lenBuf); //读取一个字节数组,最终为了转为一个整形

            String lenStr = replyToString(lenBuf); //字节数组转为String

            int len;
            try {
                len = Integer.parseInt(lenStr, 16); //String转为整形,这里Android123提示,这种写法可能比较愚蠢,但是下面为Log输出提供了一点点的便利。
            } catch (NumberFormatException nfe) {
                Log.w("ddms", "Expected digits, got '" + lenStr + "': "
                        + lenBuf[0] + " " + lenBuf[1] + " " + lenBuf[2] + " "
                        + lenBuf[3]);
                Log.w("ddms", "reply was " + replyToString(reply));
                break;
            }

            byte[] msg = new byte[len];
            read(chan, msg);

            resp.message = replyToString(msg);
            Log.v("ddms", "Got reply '" + replyToString(reply) + "', diag='"
                    + resp.message + "'");

            break;
        }
    } catch (Exception e) {
        // ignore those, since it's just reading the diagnose string, the response will
        // contain okay==false anyway.
    }

    return resp;
}

有关PC上对Android手机屏幕截图的方法之一:

static RawImage getFrameBuffer(InetSocketAddress adbSockAddr, Device device)
throws TimeoutException, AdbCommandRejectedException, IOException {

    RawImage imageParams = new RawImage();
    byte[] request = formAdbRequest("framebuffer:"); // 读取手机端adbd服务器的framebuffer调用返回的数组

    byte[] nudge = {
        0
    };
    byte[] reply;

    SocketChannel adbChan = null;
    try {
        adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr);
        adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞

        setDevice(adbChan, device); //设置我们关系的设备

        write(adbChan, request); //发送framebuffer这个请求了

        AdbResponse resp = readAdbResponse(adbChan, false /* readDiagString */);
        if (resp.okay == false) {   //判断返回是否ok。
            throw new AdbCommandRejectedException(resp.message);
        }

        reply = new byte[4];
        read(adbChan, reply); //首先返回的是一个协议,目前分为两个版本,主要是兼容模式和标准的模式,兼容模式比较少见,在2.0以后几乎看不到了。部分早期的1.6或更老的T-Mobile G1会使用兼容模式,模式不同,输出的截图中的颜色编码方式略有不同。

        ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(reply);
        buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); //小头字节顺序

        int version = buf.getInt(); //ByteBuffer直接转int的方法,比较方便不用自己从字节数组中构造,按位计算

        int headerSize = RawImage.getHeaderSize(version); //根据返回的adb截图协议版本判断将收到的字节大小

        reply = new byte[headerSize * 4]; //分配空间,具体大小需要看协议版本
        read(adbChan, reply);

        buf = ByteBuffer.wrap(reply); //从reply数组实例化ByteBuffer
        buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); //注意字节序列,毕竟远端的adbd是工作在linux系统的手机上。

        if (imageParams.readHeader(version, buf) == false) { //判断是否有效,兼容这种截图协议。
            Log.e("Screenshot", "Unsupported protocol: " + version);
            return null;
        }

        Log.d("ddms", "image params: bpp=" + imageParams.bpp + ", size="
                + imageParams.size + ", width=" + imageParams.width
                + ", height=" + imageParams.height); //打印下截图的基本信息,比如bpp代表色深,size是需要分配dib图像的字节数组。比较原始,

        write(adbChan, nudge); //发送一个字节,代表准备接收字节数组了

        reply = new byte[imageParams.size]; //分配和图像大小一样的字节数组
        read(adbChan, reply); //接收图像字节数组,这里Android开发网提示大家对于Android 1.x可能为RGB565,分配大小为 wxhx2xsize ,而2.x以后基本上为32位的RGB8888,分配大小为wxhx4xsize

        imageParams.data = reply;
    } finally {
        if (adbChan != null) {
            adbChan.close();
        }
    }

    return imageParams;
}

有关Android平台PC通过USB的ADB方式和手机同步原理和NIO相关技术,Android123明天继续讲解。